#include <Adafruit_CircuitPlayground.h>
//incio del Programa
void setup() {
Serial.begin(9600);
CircuitPlayground.begin();
}
//ciclo del Programa
void loop() {
if (CircuitPlayground.leftButton()== 1) {
//si se presiona el botón izquierdo
CircuitPlayground.setPixelColor( 0, 255, 0, 0 );
CircuitPlayground.setPixelColor( 1, 0, 0, 0 );
}
if (CircuitPlayground.rightButton()== 1) {
//si se presiona el botón derecho
CircuitPlayground.setPixelColor( 0, 0, 0, 0 );
CircuitPlayground.setPixelColor( 1, 255, 0, 0 );
}
}
RETOS
Reto 1:
Al presionar un botón se encienden todos los neopixeles de la tarjeta, y al presionar el otro se apagan.
Reto 2:
Al presionar un botón se enciende los cinco neopixeles de ese lado de la tarjeta y se apagan los del otro lado, al presionar el otro botón, se apagan los neopixeles del otro lado y se encienden los 5 de lado del botón presionado.
Retro 3:
Al presionar los dos botones juntos, los neopixeles se encienden, al volver a presionar los dos botones juntos se apagan