Quinto Grado
lunes, 20 de mayo de 2019
Reto Timbre
Utilizando la programación del semáforo, cree un timbre. (al presionar el botón suena, al soltar el botón deja de sonar)
#include <Adafruit_CircuitPlayground.h>
//incio del Programa
void setup() {
Serial.begin(9600);
CircuitPlayground.begin();
}
//ciclo del Programa
void loop() {
if (CircuitPlayground.leftButton()== 1) {
CircuitPlayground.playTone( 262, 1000 );
}
}
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